第六十六章 基于博客互动的农场游戏-《重生铸梦》


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    反过来,如果这位知名博主好友来偷了其他普通用户的菜,这名用户也能得到奖励,但这种奖励不会影响游戏升级,而是获得某些特殊勋章。比如被某知名歌星偷过十次菜,能获得‘某某来我家’勋章。

    此外,还有粉丝值功能,无论偷知名博主,还是被知名博主偷,都能增加对这名博主的粉丝值。

    勋章、粉丝值,并不会直接影响农场升级,破坏游戏平衡。

    这一功能的出现,进一步加强了博客中国里博主和粉丝的互动,拉近了博主和粉丝的距离。

    显而易见,著名博主能通过这种方式大量吸粉,提高和粉丝的粘合度,一旦博客农场流行起来,根本不需要博客中国去打广告、主动邀请,自然而然就会吸引大批的名人主动入驻。

    农场项目组的会议开了差不多一整天,新入职的技术人员被赵泽君奇特的思维深深吸引住了,只觉得眼前好像一下子打开了一扇大门,进入了一个以前从未领略过的世界。

    能被招收进项目组,这些成员都有过很丰富的项目经验,主要是和游戏相关的flash开发,但他们从里没有人想到过,原来flash还可以这么玩!

    单纯靠flash,就能支持起一款游戏。

    更让他们惊诧的,还是这位年轻的赵总,对于网络游戏的深刻理解,简简单单几句话,就拨开了游戏繁华的表面,直指游戏能吸引人的核心要素。

    “赵总,那咱们这款游戏,盈利的模式在哪里呢?”项目组临时的组长钱小军问。

    钱小军比赵泽君大几届,科大本科,在学校的时候就是flash达人,曾经拿过学校的计算机美工比赛一等奖:这年头flash还不能算作一项编程技术,而是属于美工类。毕业后又一直在一家动漫公司从事flash设计与制作,经验丰富。

    钱小军在动漫公司的待遇并不差,已经做到了美工组长,一个月6000多块钱。然而李明然挖钱小军并没费太多功夫,在科大学生和校友,尤其是这一两年毕业的从事互联网、计算机行业的年轻校友中,赵泽君的名气实在太大,名声也好的‘令人发指’,一听说是来老赵的泽联科,钱小军二话没说,第三天就来报道入职了。

    项目组其他成员也差不多都是冲着赵泽君这三个字来的。

    即便不冲赵泽君本人,能加入泽联科对于很多年轻人而言也是一份求之不得的工作。博客中国,如今稍稍了解点互联网的人都会有所耳闻,隐隐就成为互联网的一大新势力。

    听到钱小军的反问,项目组的其他人也纷纷看向赵泽君,应该是有着同样的疑问。

    这款游戏虽然尚未开发出来,谁都不敢确定未来的受欢迎程度到底如何,但从赵泽君的描述里,至少有一个大致印象,这是一款很新颖的游戏,开创了一个从未有过的有些类型,应该有点意思。

    但归根结底,开发游戏的目的是为了赚钱。这款新颖简单的小游戏,盈利点在哪里?

    目前国内网络游戏的收费模式,分为包月和计时的,可是这款农场偷菜游戏,并不需要花大量的成片的时间,每次果实成熟,登陆几分钟就能完成采摘、播种、升级、偷菜等等一系列工作,无论是按月收费,还是计时收费,似乎都不合适。
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