第(3/3)页 史华哲现在还憋着火,看到大屏幕上介绍flappybird的时候,他差点就要站起来,要求取消这个7号设计师的资格了。 毕竟史华哲的年纪在三个评委中是最年长的,人的年纪大了就容易保守,在他看来,这也能算是游戏?简直就是胡闹,是对游戏设计师们的侮辱! 这种人到底是怎么通过预选的,主办方没有好好审核他的能力吗? 还是说……关系户? 这种比赛竟然都有了黑幕,痛心疾首啊! 但是生气归生气,史华哲竟然发现自己的视线好象有点不受控制了,平板上二十个游戏的图标,他就是觉得那个蠢肥的小鸟非常醒目,好像占据了整个屏幕一样。 “……” “我倒是要看看,到底能做得多差劲。” 史华哲点击了一下那个蠢肥的小鸟图标,进入了游戏。 他还有点不太好意思,感觉玩这种游戏挺掉价的。结果偷偷地瞟了一眼坐在旁边的另外两个评委,他们的游戏画面竟然也是《flappybird》! 史华哲:“……” 看来他不是唯一一个。 另外两个评委,林海和邱恒阳也在玩《flappybird》。 邱恒阳之所以会玩,倒不全是超级聚焦器的影响。他在主持人介绍这款游戏的时候,就敏锐地发现了一个问题。 为什么如此简单单调的小游戏,要费那个力气去做联网和排名功能? 感觉完全没有必要。有这个精力,不如多制作一两个关卡,或者多开发一两个角色。 带着这个疑问,邱恒阳点开了那个蠢肥的小鸟图标。 游戏开始画面很简单,提示玩家只要点击屏幕就可以让小鸟往上飞,除此之外就没有任何其他提示了。 屏幕上方有个0,那应该是分数。 游戏的画面和大屏幕上的演示视频一模一样,简陋至极的像素风,那个小鸟看起来就是个球,两个无神的大眼睛加上香肠嘴,还有两个小翅膀,怎么看怎么蠢。 别说,还有些谜之萌点。 邱恒阳试着点击了一下屏幕。 那个蠢肥的小鸟如同快要溺死的咸鱼一样挣扎着往上飞了那么一丢丢,然后立刻一头栽下,撞在水管上死翘翘了。 邱恒阳:“……” 坑爹呢这是?! 第(3/3)页