第(3/3)页 关卡设置还算合理,战斗系统丰富,数值体系完善。最重要的是,这游戏是西幻题材,跟《魔兽争霸》的美术资源非常契合,用游戏里的素材做出来之后简直就像是一个成品游戏一样,没有任何的违和感。 这里面有人类的村庄,有孤岛上的精灵族城市,还有阴森恐怖的亡者之地,一幕幕的冒险给人的代入感很强。 陈陌也不由得夸赞:“做的很棒啊,这个作者对西幻的理解挺深刻的。” 邹卓点点头:“对啊,主要是他用了《神圣之境》的故事背景,所以不像其他国产西幻游戏那样特别令人出戏。不过可惜的就是这个作者是没版权的,只能是当作同人作品来玩,不能真的做成游戏收费盈利。” 陈陌问道:“《神圣之境》在国外没有改成游戏吗?没有国服版本?” 邹卓说道:“有倒是有,不过是个小型的VR游戏,好像是当时买下版权的游戏公司遇到了资金问题,贸然研发VR游戏,结果又铺不起那么大的世界,所以这游戏在国外还行,在国内不是特别火。” “而且,那游戏跟这个RPG地图不一样。现在的绝大多数大型MMORPG游戏都有个问题就是不够爽快,就跟《魔兽争霸》一样,杀个同等级的怪费好大劲,虽然挺平衡、挺真实,但是有点没意思。” “我觉得吧,为什么RPG地图这么受欢迎,就是因为这里面玩得非常爽,一刀砍死百八十个怪物,就跟切菜一样,特别嗨。” 陈陌点点头。 确实,在这个世界中,很多设计师对于VR游戏的看法是有点偏执的。毕竟VR游戏嘛,一说就是高大上,以至于这世界中许多设计师想要研发大型游戏,第一反应就是做VR。 但是做VR游戏毕竟风险太大了,想要做出跟PC端游同样大小的世界,至少需要十倍的资金和资源投入,如果同样的钱,那就只能做个十分之一大小的游戏世界,内容大大缩水。 所以,对于普通的游戏研发商来说,先做PC端,成功之后再考虑移植到VR平台,是相对稳妥的做法。 陈陌和邹卓的操作都很好,邹卓对这张图又比较有研究,打了将近一个小时,总算打通关了。 陈陌说道:“你先玩吧,我在网上查点资料,考虑一下新游戏的事情。” 邹卓瞬间来精神了:“啊?新游戏?店长你已经想好要做什么新游戏了吗?” 陈陌点点头:“嗯,差不多了。” 第(3/3)页