第210章 大受欢迎(四更)-《全能游戏设计师》


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    不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,《饥荒》的24小时销量也算是非常不错,达到了2.4万。

    而且,这个数字还在不断地上升之中,预计首月销量应该能够达到200万左右。

    毕竟《饥荒》是一款非常耐玩的游戏,而且因为风格明显、口碑出众,所以扩散性很强。

    这个销量虽然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,所以销量低一些也很正常。

    在前世,《饥荒》登录国内之后,首月销量达到了500万,当然,这其中有TGP平台的强大推广能力,也有《饥荒》在STEAM上的口碑原因。

    在平行世界中,陈陌制作的《饥荒》算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是正常的,当玩家们充分地参与进来之后,这款游戏才会发挥出它真正的威力。

    随着销量和评分的出炉,玩家们的反应各异。

    “太棒了!我好像又看到当年制作《植物大战僵尸》的那个陈陌了,完美的创意,丰富的玩法,小游戏一样能做成经典!这才是我印象中的陈陌啊!”

    “是啊,陈陌别再做氪金游戏浪费自己的才华了!简直是暴殄天物!”

    “之前还说陈陌为什么不去给《暗黑破坏神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这种游戏,我原谅你了!”

    “但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,《暗黑破坏神》还等着你拯救呢!”

    “对啊,你也得考虑一下我们这些奈非天的感受啊!”

    “《魔兽争霸》玩家瑟瑟发抖,可惜陈陌只有一个……要是有七八个陈陌一起研发游戏就好了。”

    ……

    喜欢《饥荒》的玩家们对这款游戏大加赞扬。

    玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。

    《暗黑破坏神》的玩家们还期待着陈陌研发DLC。

    所有玩家们都恨不得陈陌能学会分身术,面面俱到地照顾所有玩家的感受。
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