第421章 展会(四更)-《全能游戏设计师》


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    玩家可以随时打开帮助界面,查看英雄技能介绍。

    在前方的空地上,有一个血量无限的机器人靶子。

    陈陌用手上拿着的火箭发射器向机器人靶子发射了一枚火箭。

    手臂上传来轻微的震感,而且火箭发射器基本上和陈陌想要打的位置一致。

    FPS游戏移植到VR平台上也不是想打哪就打哪的,否则FPS就变成全凭眼神的游戏了。

    VR平台上的FPS游戏,玩家可以自由控制武器的朝向,不过有一定的限制,比如不能朝身后开枪(必须先转身),在向视野中心位置开枪时,准确度会获得相应的提升;开枪的位置越靠近边缘,准头就会越差。

    玩家的视野控制和开枪方向是两种不同的意念信号,同样会考验玩家的眼、手、脑三者的协调程度,一些长时间玩FPS游戏的玩家,准头会比新手要高很多。

    陈陌又试着使用法老之鹰的两个技能。

    震荡冲击和射击的方向一致,规则也相同;而使用推进背包时,陈陌能够感觉到后背轻微震动,同时整个人都快速飞到空中。

    飞起来的感觉和PC端类似,但视野更加开阔,而且观察周围情况时更加自由,不再需要费劲地摆动鼠标。

    在高空中快速下坠的感觉有点过于真实了,让陈陌下意识地双腿发软,不过在多飞了几次之后就很快熟悉了,而且这种飞在天上的感觉非常棒,比PC的沉浸感要强了很多。

    对着机器人靶子一顿狂轰滥炸之后,陈陌心满意足地退出了游戏舱。

    “怎么样,店长?”钱鲲有些期待地问道,显然他也已经体验过VR模式下的法老之鹰了。

    陈陌点点头:“嗯,大概就是这个感觉,没问题。继续做吧,把后面的英雄都抓紧时间赶出来。”

    “好,没问题。”钱鲲开心地回去继续忙了。

    确认了VR端的游戏体验没问题之后,陈陌就放心了。
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