第539章 盾反!(三更)-《全能游戏设计师》


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    听完邹卓的解释,众人恍然大悟。

    “原来是这样啊,看来我们打的方法不对啊?”

    “还有弹反这种骚操作?那我回去试试!”

    “打过这个boss之后,后面是什么?”

    邹卓挠了挠头:“呃,后面我还没有仔细看,刚打完boss很开心,就迫不及待地跑下来了。”

    “哎,走走走,我们再去打打看看,看来是刚才打的方式不对,再试试吧。”

    众人再度回到VR体验区。

    本来在他们离开VR游戏舱之后,这些游戏舱都已经被其他玩家占据了,不过很快就有新一批玩家受不了虐而退了出来,所以这些人又找到游戏舱进去了……

    新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”,但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……

    在这些通关玩家的大力科普下,其他玩家也纷纷明白了这游戏的难度设置确实没什么问题,换句话说就是故意设置的这么难……

    不同的人有不同的打法,有人用盾反,有人用翻滚,还有人是通过迷之卡门,不知道怎么就过了。

    那些受虐之后通关的玩家们,都产生了一种迷之自豪感。毕竟这么有难度的boss能够挑战通过,也展现出了自己确实是万中无一的武学奇才!

    而那些没能通关的玩家们也一遍一遍地冲向古达,想要证明自己并不比别人差。

    当然,也有一批人非常无奈地被劝退了……

    不过总的来说,来体验店的玩家们全都是陈陌的铁杆粉丝,在接受了这种设定之后,他们感觉好像这款游戏还挺特别的,跟外面那些妖艳贱货完全不同。

    至少在这款游戏中,大家可以体验到久违的心跳感……

    怀着复杂的心情,邱恒阳再度踏上了挑战古达的旅程。

    在听到邹卓传授心得之后,邱恒阳决定,这次尝试着用盾反去和古达战斗!

    “看来战胜boss的关键都写在地上的提示中了,只不过我没有去关心而已。”

    老邱也感到有些自责,作为一名设计师,竟然没有在意游戏中如此明显的提示信息,这可以说是一种低级错误!
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