第622章 VR视野大楼跑酷!(二更)-《全能游戏设计师》


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    邹卓直接冲着远处的大楼跑了过去,就在他即将撞上墙壁的一瞬间,竟然真的沿着墙壁垂直奔跑起来!

    在第一人称视角下,明明是垂直的大楼墙壁,Alex却像是如履平地一般,继续以在平地上的超高速度向上奔跑着!

    在其他的游戏中,也有很多可以爬墙的英雄,比如《守望先锋》中的源氏和半藏。但那都是爬墙,从动作上来看更接近于壁虎,而Alex则是在墙上跑!

    小胖子偷偷地向下看了一眼,双腿一阵发软。

    仅仅几秒钟,他已经爬到了很高的地方,而且还在继续爬高,在VR模式下,视野甚至耳畔的风声都是如此的真实,让邹卓真正体会到了一种有些晕眩的恐高感!

    虽然小胖子不断地告诉自己“这是游戏”,但他的双腿还是有些不由自主地发软。

    而且,在视野的边缘位置还显示出了一行小字提示,提醒玩家可以随意切换视角,以第三人称跟随视角观察主角的动作。

    邹卓切换到了第三人称跟随视角,此时镜头自动拉远到了Alex的身后位置。

    邹卓能够清楚地看到Alex的双腿上布满了锈红色的不明物质,他的双脚就像是钢铁一般深深地刺入了大楼坚硬的墙壁,在上面留下一个个浅坑,Alex就是在用这种极度粗暴的方式不断地向上冲刺!

    在疾奔的过程中,Alex还可以不断地向上跳跃,让自己的速度更快!

    此外,Alex还可以在大楼侧面狂奔,他的姿势也随之转变,双脚蹬踏大楼的侧墙,而右手则是扶着墙壁让自己不至于坠落,以一种极为帅气的方式在大楼外墙上随意移动!

    很快,邹卓来到了目标大楼对面的楼顶,双手展开,稳稳地落在了楼顶上。

    在第三人称视角下,Alex的一举一动、每一个动作都堪称完美,甚至比那些专业的跑酷选手还要更加帅气,让邹卓看得激动不已。

    毕竟Alex是个开挂选手,那些跑酷大师们需要考虑地心引力和地球上真实的物理规则,而Alex不用,他只需要考虑怎么帅就够了……

    此时Alex的位置和目标大楼之间还隔着一条街,邹卓直接向前纵身一跃!

    显然想要从这个位置直接跳过去是不现实的,因为邹卓这是个新号,Alex的绝大多数能力还处于锁定之中,不能空中突刺也不能滑翔,单凭跳跃没办法跳过一整条街道。

    “喔!刺激!!”

    在第一人称视角下,邹卓感觉到自己从大楼上直摔下来,完全以自由落体的方式坠下了十几层的大楼,如果是其他的游戏中,这样的高度不管是多少血的主角都肯定GG了,甚至某猎魔人从二层跳下来都会直接摔死……
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