第1111章 任务线与瘟疫之地的历史(一更)-《全能游戏设计师》


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    “爸爸,我们去玩吧!我给讲个故事!不,我们去摘花,然后喝茶,我找到我的玩具娃娃了……”

    “我真想你……爸爸……”

    约瑟夫·雷德帕斯:“我也想你,亲爱的,我终于回家了……”

    父女两人紧紧地抱在一起,灵魂渐渐消失。

    林雪感觉自己的鼻子酸酸的,如果这不是在游戏世界中而是在现实世界,她大概已经哭得一塌糊涂了。

    “所以,父亲不再背负罪业,女儿也不再孤单了……真好。希望他们在天堂里,能过得快乐吧……”

    林雪看了看自己的冒险手册:“所以,我们快点去升级吧!还得去斯坦索姆帮弗丁老爷子拿回那幅画呢!”

    ……

    ……

    很多玩家对东西瘟疫之地的第一反应是,讨厌。

    确实,这两个地图确实很难让玩家喜欢起来。这里比提瑞斯法林地更加让人生厌,到处都是被亡灵天灾腐蚀过的焦土,残破的城镇,遍地都是的亡灵生物,农场上架着瘟疫大锅,除了亡灵之外就是地狱犬、蝙蝠和令人讨厌的蛆虫。

    而且,这里的怪物扎堆出现,攻击欲望极强,西瘟疫之地的安多哈尔有很多任务,但这里被一个叫做阿拉基的巫妖占据着,路过的玩家也会被无差别攻击,一个不小心就要死在这里。

    东瘟疫之地的考林路口时很多人前往银色黎明的必经之路,但这里同样布满着各种亡灵怪物,过去的时候都要战战兢兢的,一个不小心被打下马就要跑尸体,而且复活在一群怪中间也是非常蛋疼的事情,拖尸复活是常有的事。

    可以说,东瘟疫之地这张图把对玩家的不友善做到了极致,在这张图上,玩家要面对强大的亡灵天灾,要强忍着不适去完成各种各样的任务,还经常遇到不怀好意的敌对阵营,游戏体验极差。

    不过,这也正像是对玩家的一个提醒:你已经55级了,你快要成为一个大人了,你要试着坚强起来。
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