第(1/3)页 国内各家媒体的评测报告也陆续出炉。 《电子游戏》杂志主编沉默羔羊现在已经被打上铁杆鱼粉的标签,对青鱼网络的每一款产品他的态度都是竖起两根大拇指,不吝赞美之辞,这次的《求生》同样也是。 “《求生》是少数几款让我抓狂的游戏,它提供了相当多精彩纷呈的死亡场景。每一个威尔逊先生的死亡瞬间都让我难忘,因为从走出防空洞的时候我已经把自己带入到了威尔逊先生身上。这款游戏尤其能够突出这种代入感,因为生存是每一个人最基本的需求。甚至还没有进入游戏,停留在菜单选择界面的时候我就如此了,废土题材中末日背景下,在那副核爆的背景序列帧动画下,我就已经产生了对生命的渴望。” …… “我很遗憾这篇评测来得有点晚了,甚至比外国友人顶着语言不通的压力还晚一些。因为我也在想该如何去评价这款游戏。我抱歉的是,我们媒体人为了做好工作,玩了很多网游,虽然很多其实我们并不喜欢,玩法雷同,结构相似,但市场摆在这里,我们好像也渐渐失去了去评价这样一款异类作品的能力。我也很高兴,我们自己的游戏市场中终于又有这样拥有内核思想的作品开始出现,在这一点上我无比希望这款游戏能获得成功(似乎看起来它已经做到了),希望青鱼网络能做好这个榜样。” “对,我今天想说的是,思想内核。” “虽然是末世题材,但这款游戏并不是关注反乌托邦,贫富差距,阶级矛盾,人与人之间的信任与背叛,它只专注于生存。” “这款游戏看起来是废土题材,但同样也带有魔幻现实主义元素,就像精神值下降后看到的那个里世界。变现实为幻想,但又不失真实,真实是根本核心。” “我和我的威尔逊迷失在了生存的欲望之中,要不断地捡东西,制造来充实自己,我无法停下,一旦停止索取,我的生命也会就此中止。” “我要搜刮所有的物资,我要建造坚固的堡垒,我要生产出强大的防御和战斗工具,抵御死亡的入侵。在威尔逊先生的这一生中,他竭尽所有去争取,在这场没有观众的舞台上表演,但结局早已注定。” “我们何尝不是如此。”——电子游戏主编沉默羔羊,评分:10/10。 一向如此,沉默羔羊给了青鱼网络的《求生》超高的评价。 但在他这篇文章之后,很多玩家才开始去思考自己在游戏中的感悟,所得,去理解游戏里很多地方的暗示,影射。 原来游戏也能有电影,小说这样的艺术表达,有自己的思想内核,而不是只有视听享受和操作玩法。 网络上似乎一夜之间多出了很多不一样的解读。 “这款游戏让我想到米兰·昆德拉的《不朽》,就像书里所说:【不朽,是死亡的影子或者兄妹,看到他也就看到她。】我想我的威尔逊先生一直在寻找着这样的不朽,但不朽对于物质来说是不存在的,这个城市不会,那些怪物不会,机械生物不会,威尔逊先生也不会。” “游戏里那种温和的怪物,被辐射变异的艾瑞迪特羊后面会慢慢进化成羊人,有一次火山喷发的时候我看到一群艾瑞迪特羊在火雨下围成一圈在跳舞,好像是一种宗教祭祀行为。有一些羊人被燃烧的岩石击中然后倒下,但另外一些依然还在跳着,发出奇怪的声音。那应该是宗教的原形,我想也是宗教的意义,在这个绝望的废土世界中,给了它们面对死亡的勇气。” “在精神值降低之后,里世界里出现很多奇形怪状的幻想生物,他们的形象是一直变换着的。有时候会变换成威尔逊先生自己的模样,应该那才是它们的真正形态,我们往往是被自己毁灭的。” “城市里有一个图书馆,每一次刷新的位置不一样,但和其他废弃的建筑物不一样,这个图书馆被保存得很好,看起来文明还有延续的可能,虽然哪怕是Pasca特意开的一个玩笑。书本本身不是文明,但它是文明能够延续最重要的载体。” …… 有些东西确实是叶沉溪想要表达,很细节的,叶沉溪觉得可能要在很久以后才慢慢被玩家挖掘出来,或者压根儿不能。 当然也有一些就比较扯淡了,比如有个玩家说游戏中的怪物并不需要玩家自己去战斗,通过迂回引导他们自己打架也可以解决,是不是表达了中庸之道? 第(1/3)页