第(1/3)页 时间倒退到三分钟前。 队伍频道。 一枪穿云:已到分界线,左前方喷泉区。 夜雨声烦:右前方草原,前方山脉,目测峡谷区。 喻文州紧张地思索着。 这张地图上有八个刷新点,地图四角是角色登录点,四条边的中点则是换人区。由于世邀赛是6v6,换人区并没有启用,双方角色,应该是在地图四角出现。现在中国队登录的位置是地图左下角,那么,日本队呢? 按照常理,双方选手应该是对称刷新。中国队的刷新点在森林区的话,日本队就应该从峡谷区域走出。然而常理并不代表一定就会如此,第十赛季的季后赛,霸图对兴欣,就被非对称刷新坑过一次。 喷泉、峡谷、森林、草原。 中国队的配置是三远程、两近程、一治疗;日本队的配置是两远程、三近程、一治疗。以吟唱职业而论,中国队是术士、牧师两人;日本队是元素、枪炮、牧师三人。 考虑到日本队的远程是枪炮师和元素法师,两个都是地图炮,所以双方遭遇的地图最好有一定的障碍物和分隔,不能太过平坦;然而对方第一战力是忍者,吟唱职业又多,所以障碍物也不能太过密集…… 草原区太过平坦排除。 也不能太过紧密,以至于会被敌人一勺烩。 峡谷区地形狭窄排除。 最好能引诱日本队进入森林区,然而森林区是中国队的刷新点,一路走过来的,日本队应该不太会上当。 那么…… 喷泉。 冰火光暗,轮流喷发,四大间歇泉。 最终决战的区域,选在喷泉区,最是有利。 第(1/3)页