第(3/3)页 “超级拉姆残弹0……司令!” “真是不留情面啊……让潜艇部队分散突围,还活下来的人就投降吧。”aeu的舰队司令不再看窗外,抚摸着帽子上aeu的标志。“还以为能堂堂正正的打一次现代化海战呢,没想到,是对面告诉我们真正的现代化战争出现代差之后是怎么打的啊。 没必要送死了,抗住这一波之后,就投……” 还没说完,aeu的舰队司令就隐约听到了好几声沉闷的撞击声,下一瞬间他的视线就被耀眼的白光吞没了。 在第三波打击中,aeu舰队的大型战舰被重点关照,作为无线电发送最密集的旗舰航母更是被分配了十二枚玄武岩ex,除去被击坠的两枚之外,十枚玄武岩ex先后钻进了大型潜水航母的舰内爆炸,在一秒钟内就把这艘造型优美的潜水航母炸成了缓缓沉没的海上火炬。 “司令,要展开第四波攻击吗?” “不,劝降吧。他们水面舰艇已经没有反击的能力了。”冲田十三摇了摇头,走出舰桥,走到翼桥上,看着舰队后方从发射导弹的烟雾中缓缓驶出来的火力投送舰,心里感慨万分。 过饱和打击这种东西,人类历史上也就在第三次世界大战初期,各个大国库存充分的时候才出现过一小段时间。同样,在那个时期,全人类的海军总数骤降到了原先的不足十分之一。 之后就没人玩过饱和打击了,因为都玩不起。 穷则战术开花,富则给老子炸这个无论哪个国家都是一样的。 武库舰这玩意为啥在21世纪的时候没有被造出来?是因为技术不够吗?是因为造价昂贵吗?都不是。 造一艘船的钱还行,问题是维持这艘船的战斗需要太多小钱钱。在生产力没那么富裕的情况下,全垂直发射管的武库舰太鸡肋了。 一般来说,对空防御有装备宙斯盾系统的驱逐舰,反舰作战外围有舰载战斗机(200海里外),远距离有反舰战斧(200-80海里),中距离有鱼叉(80-10海里),近距离有标准和舰炮,驱逐舰够用了。 那么武库舰的作用是啥呢?由海向陆?全巡航导弹打击谁都遭不住。(指钱包) 很多时候,一枚200公里外发射的战斧巡航导弹远没有100公里外的前线机场起飞的对地攻击机来的给力。前者还需要好兄弟在前线用激光标记装备标记目标,而后者只需要往脚底下扔个烟雾弹区分目标就行了。 久而久之,武库舰这种鸡肋产物就只停留在图纸上了。 直到这两年,人类得到了卫星工厂,卫星工厂百分之一的产能生产一天所生产的导弹,比一般国家一年生产的子弹还多。 因此武库舰这种原来鸡肋的东西就出现在了现在的舰队配置之中。 至于效果…… 冲田十三摇了摇头,简直就跟用机枪打土著一样好用的过分,短时间内,一艘船的火力投送量比舰载机全部升空的10个航母战斗群还强。 (假设一只航母战斗群有三艘驱逐舰,一艘巡洋舰,两艘核潜艇,一艘航母,算下来,所有的坑都装反舰导弹,一个航母战斗群的反舰导弹投送量大约是900枚。) “对了,让战术侦察机起飞,探测评估战场的辐射值,准备设备中和核辐射。”冲田十三突然想起来,刚才击沉的敌舰中似乎有核动力船只来着。 冲田十三收回目光,看向还在进行无限制反潜作战的前方海域,水面上的战斗结束了,但是通讯困难的水中战斗还在继续。 话说回来,就算到了23世纪,虽然水中战斗的载具越来越小(出现了水中用的20米级的ms和40米级的ma)也越来越大(出现了水中排水量达到了15万吨的载机潜艇),鱼雷的机动性也越来越鬼畜,诱饵性能越来越好,但是战斗还是20世纪的那一套。 声呐扫描锁定,发射鱼雷,抛射诱饵,然后鱼雷一炸,水中爆炸音能废掉3分钟内半径接近10公里的被动声呐。 也就水中ms的战斗还有点特色,但是真要说的话,水中ms的战斗就像放大版的蛙人直接的战斗一样,用水中步枪、鱼雷对射,随后用鱼叉肉搏。 吹着海风,冲田十三注视着看不见的战场,水中时不时的涌起水泡,浮上来些许碎片,有时候,有难以为继的敌我双方的载具上浮,浮在水面上,或者接受友军的救治,或者接受己方的俘虏。 第(3/3)页