第(2/3)页 但生死转换并不是最终的结果,科莱特想要的是生死相合。 生即是死,死即为生。 生死相合,即为轮回。 轮回无尽,造化元始。 时间只剩下一天,科莱特沉浸在感悟当中,眉头紧锁。 这种生死之道的融合和盘龙世界的神力融合是天壤之别,难度也是天壤之别。 同一片天地诞生的法则,本是同出一源,那自然而然便也可以相互融合。 灵魂变异,经历身死,灵魂蜕变,这是走了捷径,是取巧之路。 科莱特觉得盘龙世界的法则并不是不能融合,只是自宇宙开辟以来,从未有人发现与做到,或者说被刻意隐藏了。 而灵魂变异后,法则之间就好像有了桥梁,通过桥梁可以更容易地感悟法则之间的联系,达到融合的程度。 毕竟盘龙不是一个完整的主宇宙,而是作为一个附属,其存在的作用只是为了稳固主宇宙。 但一个宇宙最根本的法则,是时间与空间。 任何宇宙,任何空间都是存在这两种法则。 古往今来为宇,四方上下为宙。 这便是宇宙的由来。 空间和时间虽然都存在于盘龙时间,但其法则不显,几乎无从感受和参悟。 也只有一些逆天的神兽的天赋神通,可能会涉及到这这方面,但想要以此为基础,更进一步,绝无可能。 不过,若是一个人本身自带完整的时间法则和空间法则,那他来到盘龙世界,应当可以使用两者的特殊能力。 空间封锁,瞬移,绞杀。 时间停止、倒退、加速。 不过,这也是科莱特的猜测,而他再次前往吞噬世界,便是想要参悟那里的时间与空间法则,达到圆满之境。 连做任务都是其次了。 九鼎世界,科莱特直到最后也未能完成生死相合。 变异灵魂在这里没有一点用处。 生死转化都是其自身底蕴深厚,对生死之道感悟颇深,才能做到。 至于最后一步,没有机缘,难度太大。 不过,也不是没有收获,至少方向清晰了。 科莱特要做的就是走融合之道,以此破开主神的桎梏。 ...... 盘龙世界,回归之后,科莱特花费了几个月的时间,整理九鼎所得,主要是修炼感悟。 第(2/3)页