第65章 社会的险恶-《黑科技就该这么用》


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    当然,最后他给了通过。

    虽然他心里平静的一批,但他知道这种游戏拥有一批忠实玩家。

    这也幸亏是他审核,要是让公司的“叠buff员工”看到了,绝对要打拳的。

    物化女性这一条少不了。

    虽然公司的不少员工都很讨厌那些打拳员工,但公司不得不把他们招募进来,原因嘛……大家都懂。

    这里可是神奇的自由联邦!

    有一说一,他想这些跟审核无关的事情都比刚才玩小黄油的时候情绪波动大。

    下一款游戏。

    “哈~~”

    戈尔登无聊的打了一个哈欠看到了游戏名,“我想要成为神……神仙?内部……未来工作室?”

    嗯,来自繁星的没有听说过名字的小工作室做的独立小游戏,角色扮演类型的。

    “我看看,游戏介绍……嗯……”

    “图片不错,但是真假未知……”

    他懒散的滚动着鼠标滚轮,看着全联邦语的游戏介绍。

    这两年来自繁星的游戏开发团队数量明显增多,作为相关从业者,戈尔登也大概了解过一些繁星那边的游戏行业现状。

    怎么说呢,那边的玩家们很舍得花钱,不过是在多人在线游戏里,所以网游才是那里的主流。

    早期的时候比较缺乏单机游戏生存土壤,绝大多数单机团队都解散或转行了,不过大概是那里的玩家们游戏玩多了,开始对游戏的品质有要求,所以单机游戏的付费比例开始迅速增多。

    这点从平台繁星区的注册人数增长轨迹就能看出来,繁星在操纵杆平台上的人数占比已经超过了0%。

    另外从很多游戏大作都开始自带简体汉语,甚至是汉语配音也可以看出来,那里现在是个大金矿。

    而且审核中遇到的来自繁星的游戏也越来越多,这是作为审核人员的直观感受。

    他玩过一些,不过按标准来说质量还是普遍较低,具有竞争力的作品相对较少。

    而且那些游戏大多都是纯汉语,基本是主打他们国内的市场,也可能是没有更多精力或资金进行全球化,哪怕有全语言,99%都是机翻的乱七八糟那种。

    就像现在这款一样,简介里就写了“全语言”。

    一个无名小工作室开发的无名小游戏,能把游戏做好就不错了,哪有精力和资金搞什么全语言。

    也就简介翻译的不错,不像是机翻,估计是有学习联邦语的学生参与。
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