87、生化模式-《这个网游策划果然有问题》


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    钟修看到林瑶拉过白板,暗道一声果然。

    他就知道林瑶有相关的想法。

    不然她也不会玩两个星期的游戏,天天捶桌子抱怨突然有人冒出来,把自己秒了……

    “我的计划是,让你们做一款第一人称的fps游戏。”

    林瑶拿出马克笔,轻轻在白板上写上了fps三个字母。

    “fps?”

    钟修略微有些惊讶,但很快他就想到了什么,点了点头。

    确实。

    fps游戏很合适。

    新引擎有相当多的枪械数据,这方面刚好能取之即用。

    相比起钟修略微有些惊讶。

    陈秋文就非常震惊了。

    fps游戏?

    回合制游戏忽然跨到射击游戏?

    这跨度也太大了吧……

    “不过,不是普通的fps游戏。”

    林瑶话锋一转:“至少不是双方对射的fps游戏,我打算让你做个拥有全新玩法的demo。”

    “全新玩法……?那做什么?”钟修闻言懵了懵,fps不做双方对射?那做什么?还能做什么?

    “生化模式。”

    林瑶在白板写上一个词,接着在旁边又写了一个词——僵尸。

    “你们应该都看过僵尸电影吧?”

    林瑶视线扫过会议室里的所有人。

    会议室里的人全都点了点头。

    “僵尸咬人后,被咬的人会被感染,成为新的僵尸,所谓的生化模式,就是基于这个奇幻元素搞出来的玩法。当然,我们要套个科幻的皮,什么生化病毒泄露之类的,但游戏本质上,就是僵尸咬人,人要拿枪抵抗。”

    “我的想法是这样,生化模式分两个阵营,一开始所有玩家都是普通的佣兵,出生在地图里各个不同的地方,接着时间开始倒数,倒数到零后,系统随机从所有的玩家中,随机感染1到2名佣兵,将其变为丧尸,然后游戏便开始了。”

    “佣兵这一方,需要躲避丧尸的追赶,不让自己被感染,只要在回合结束后,至少有一名佣兵存活或者成功杀死所有丧尸,即算佣兵阵营获得胜利。”

    “而丧尸这一方,则需要在固定的时间内感染所有的佣兵,这样就算丧尸阵营胜利。”

    “一局游戏局数大概9-12回合,在一局游戏里,每个小局所有人都有可能感染为丧尸,所以在读秒开始前,玩家既要占领高处,和同伴一起固守位置,不让自己被感染,还要防止身旁一起固守的队友突然变为丧尸,转头感染自己。”

    “而游戏读秒后,幸存的玩家就要想办法活下去了,无论是占领高处也好,几个人躲在角落靠着现代枪械强撑也罢,总之就是要坚持下去。”
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