第(2/3)页 不过李汉升这个时候压根没时间搭理他们,他正在为了这局游戏进行最后的准备呢。 s6时期的英雄联盟,天赋和符文是两个独立的系统,都需要自己去调整。 看着镶嵌在符文页里面的各种符文类型,李汉升还颇为感触,让他想起了自己当年累死累活攒符文的日子。 这个时期网上偶尔还会出现被前女友报复,符文全部被融的笑话。 等到s8时期,符文和天赋系统彻底融合过后,这种笑话也将彻底成为时代的眼泪。 李汉升倒是没有刻意去准备什么特殊的符文,他用的就是标准的通用ad符文。 打路人局本身就以练习为主,没必要弄的那么正式。 一些细致的符文微调还是等到比赛里面再进行。 红色8个攻击力+1个暴击符文,黄色9个护甲,蓝色6个冷却缩减+3个回蓝,跟瑞文对线魔抗基本没啥用,大精华则是三个攻速。 符文页里面插一个暴击符文,这是李汉升的个人习惯。 这玩意,可以刚好让你出门有1%的暴击,前期换血或者对拼的时候,一旦运气爆棚触发一次暴击,对方就吃不消。 而天赋的选择。 国服眼下还处在s6的季前赛阶段,新的终极天赋系统里面最强势的莫过于诡诈系中间的那个【雷霆领主的法令】! 不夸张的说,基本一局游戏里面,10个人得有8-9个人会选择带这个天赋。 美服那边这个天赋的伤害和cd都进行了削弱,但国服依旧还能爽一爽。 但李汉升没有选择这个强势的天赋。 剑姬不太适合这个天赋,他也没有选择比较热门的【战争热诚】,而是选择了防御系里面的【不灭之握】。 主要剑姬这英雄,后期并不依靠天赋带来的伤害提升,只要有装备,剑姬就永远不缺伤害,剑姬需要的是能够发育到自己拥有神装的时候。 面对瑞文这么灵活的英雄,你想跟他硬拼一波也不现实。 利用【不灭之握】来进行灵活的换血消耗,并且还能配合被动获得双重回血效果,拥有更强的赖线能力。 自己线上有恢复手段,瑞文没有,这就是自己最大的优势! 只需要好好的利用这一点,对线的主动权就将掌握在自己手中。 很快,就进入到loading画面中。 双方阵容的正式对位情况也确定下来。 上路:剑姬vs瑞文。 打野:皇子vs挖掘机。 中路:沙皇vs劫。 下路:寒冰+泰坦vs牛头+ez。 同时,李汉升也看到了对方玩家的id。 第(2/3)页