第25章 技能与规划-《明日方舟之坑爹系统》


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    老鹰将他的武器取下给我看,是一把重弩,他举起重弩,搭弦,扣下扳机,箭矢直接穿透大树

    似乎是看出我心中的疑惑,他示意我将我的弓借给他,随即以我刚刚的速度射出了足足三支箭矢,箭矢的箭头没入大树,剩下大半截身子留在树外

    “用弓射箭,应追求速度和精度,不应在强度身上下功夫,因为弓的设计,局限了它一瞬间所能爆发的力量,使它不能像弩一样轻松穿透想要穿透的目标,但弓的优点在于它不需要像弩一样进行复杂的装填,所以足够快的射击速度便会使弓在中短程作战中爆发出强于弩的优势

    倘若按你之前的射击方法,不是说不可行,但按炎国的一句古话来说,叫做鸡肋,你的箭强度很高,却没有办法像弩一样高,导致无法进攻远程单位或是破甲,射速也没有别人普通用弓的快,别人射出三支箭,你才射出一支,假设命中率均为百分之一百,你将会十分被动。”

    这一连串下来加上实践,我算是懂得了,父亲教我的是自卫自保之术,而老鹰哥现在教我的是杀人之术,怎么高效的杀人怎么来

    我对老鹰做了一礼郑重道:“我明白了,谢谢你老鹰哥。”

    老鹰摆了摆手,示意我上手训练,时不时还为我实践示范

    一个早上很快就这样过去了,因为底子扎实的缘故,我已经初步调整了自己的作战方式,在早上的最后一轮射击时,我已经能够以以前同样的速度射出两支箭了,相信用不了多久就可以像老鹰那样了

    说起来,老鹰这家伙不愧是黄金级别雇佣兵,强弓,重弩都能够轻松玩转,且都玩的挺溜的,至于他为啥选择用重弩作为自己的武器,可能有他自己的考虑吧

    “叮,抽奖次数已累积至8次,请宿主抉择。”

    这几天都在提心吊胆的护卫任务中度过,也没时间抽奖,没想到这已经累积到八次了

    “算了,等到了大后天积累次十连抽吧。”我在脑海中回复道

    “叮,恭喜宿主战斗技巧精进,战斗技巧升至普通,开放技能页面

    恭喜宿主获得技能一:会心

    攻击对敌方造成两次伤害后,第三次攻击将额外附带攻击力50%的法术伤害。”

    我******的,这个*****系统终于想起有技能这个东西了,没有技能的干员就是没有灵魂的傀儡,zc来了都救不了

    对了,说到技能,爷的天赋呢?有技能没有天赋那不就是跟有弹药没枪支一样吗?

    “叮,宿主精神层面未到,未能解锁。”

    我一时气急,算了,至少终于有了技能不是?附带50%攻击力的法术伤害,也就是350点,加上我自己的700点攻击力,我第三次攻击可以一次性打出1050点满值伤害,当然,这是在对方没有护甲和法术抗性的数据下的理论想法

    当然,这也算是挺可观的伤害了,至少有法术伤害,打大盾哥的时候不至于抛光

    下午闲来无事,我特意搬了一张椅子躺在躺椅里晒太阳,借此来看看这些天储物空间里的东西,为后面做好规划

    首先是这个任务一,算上护卫,已经接取了两个,还差八个就可以完成,届时系统开放精英一,解锁二技能的同时,我的四项基本属性(生命值上限,防御力,攻击力,法术抗性)也能够得到解放和提升

    这个声望值达到一万,估计还有一段不小的距离,2050/10000,约摸着只完成了五分之一,不过不用着急,如果按平均分配来看的话,一个悬赏任务的完成可以获得一千声望值,那我把任务一完成了,这个任务四应该也就差不多了

    任务四完成的奖励是开放中级奖盘,这个初级奖盘我已经抽吐了,截止到现在,有什么应急理智药剂,洗浊液,龙门币,赤金,pocky,口香糖,小黄鸭,一句话概括,都是日常用品,真正有用的可能就是那个属性果实了,还只剩下9颗,本来抽到的概率就小,还给我限制数量,属实是给我整无语了
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