第(1/3)页 ...... 如果李川选择锚定,那就和之前一个样。 如果他选择不锚定,那么选择不锚定时间点的那个世界,就会和他本身的时间进行同步。 举个例子。 他现在进入火影世界,选择不锚定主世界时间点,那么在火影世界待一年后回来,主世界的时间也就过了一年。 如果他在进入火影世界后,在离开火影世界时选择了不锚定火影世界的时间点,那么他在主世界待一年,再去火影世界,火影世界也会过了一年时间。 如果他在主世界待了一年后,没有去火影世界,而是又去了巫师世界待一年,那再去火影世界时,火影世界就已经是过了两年。 就是只要在离开这個世界时,没有选择锚定时间点,那么无论他去了哪个世界,去了几个世界,他身体经历了多久的时间流逝,这个世界就经历了多久的时间流逝。 这个功能乍一看,似乎,好像也没有什么用。 因为本身锚定时间点,就相当于卡了时间的bug,让他有了很多优势。 例如他离开火影世界时原本实力不强,然后经历其它几个世界后再回去,敌人的实力没有增加,他的实力一下子就变强了很多。 也正是因为如此他才能在各个小世界混的风生水起,屡屡让人惊叹他的实力提升速度。 可事实上,我们要明白一件事。 那就是除了待在主世界的时间是没有限制的,李川去往任何一个小世界都需要代价,而那个代价就是要支付小世界时间。 而小世界时间的获取,显然并不是那么容易的一件事,要完成各种各样的任务。 那么对于他来说,就出现了这样的一个问题。 就是有些小世界的机遇和发展可能距离他出现要好几年,或者好几十年,如果他一直待在小世界,根本就没有足够多的小世界时间去消耗。 关键有那么多小世界时间,不如用在其他世界,性价比还要更高一些。 现在他可以自由控制锚定时间点后,这个问题就被完美的解决了。 如果某个小世界的机遇要十年后才出现,他完全不用在这个小世界等上十年,而是可以选择不锚定这个小世界的时间点。 第(1/3)页