第(2/3)页 可是。 FNC战队就算是4V4对抗,也没有胆子先手开UG战队,因为还没有等他们打团,就已经被炸弹人的一手技能砸得头昏脑涨了。 这打个鸡毛啊? 一个Q技能弹跳炸弹,不小心沾到了,三分之一血就没了。 Rekkles泪流满面。 要不要这么搞我啊? 一开始还好好的,怎么一下子就变成了ADC地狱级难度的版本体验了? 这还没打团,FNC战队的状态就已经被炸的体无完肤,考虑再三下,退守高地,22分钟,下路二塔被UG战队强拆拿下。 23分钟。 UG战队来到了中路二塔下,如法炮制,继续强拆掉一座防御塔。 高地的防守要比之前的二塔防守要严密很多。 只是没有之前那么好推了,但是不要紧,UG战队现在有的是手段可以跟FNC战队慢慢玩,外塔拔光,代表着UG战队有更多的视野掌控权。 也代表着FNC战队想要争夺野区的视野,必须要付出惨重的代价,要么就抓住一个UG战队回城的真空期。 可是现在23分钟了,大龙有了,不出来做视野是不可能的,要不干脆放了大龙?大龙放了,那就跟对抗不了这个速推阵容了。 头疼。 这UG战队的速推流阵容成型后,太难针对了。 有时候,遇到这种基本上难以翻盘的局,FNC战队也是很想投降,可是投降对于一个知名战队来说实在是太耻辱了。 不仅是FNC战队考虑放弃第一局的胜利。 现场的解说也是对UG战队这个阵容给出了高度的评价,这完全扼杀了FNC战队的翻盘点,而且这套阵容做BP的过程中,还把对手的辅助选项锁死,让FNC战队没有顽抗之力。 更可恶的是,UG战队还抢下了一个多功能型的英雄拿去当上单。 这个容错率大大加强了UG战队的团战能力。 目前来看,UG战队不用打团战,似乎就能轻松拿下胜利了,接下来迎接观众们的只有垃圾时间了。 UG战队的阵容太赖了。 在FNC战队后台休息室的几位教练只能得出这样的结论。 如果前期不能把炸弹人和小炮压到死,中期就是这套阵容反弹的时期,压人压得太猛了,更别说这局炸弹人玩的出色,装备足够好,基本上打出了一个速推流教科书般的运用手段。 第(2/3)页