第(1/3)页 抽搐着嘴角的强忍着那一连串的叮叮叮声,冷漠现在是一脸的无奈,系统提示种东西,关又关不掉,不来就不来,一来就一串,这得要有一个大心脏啊。 连续的系统提示声终于是在漫长的等待中结束,虽然耳朵饱受折磨了,但是,来自那世界树的反馈却是让冷漠这一次属性得到了大幅度的提升,几个世界树的被动也是效果提升了一个新的高度。 “世界树庇护,被动技能。 承恩世界树祈福,所有伤害未达玩家血量上限20%的伤害全部由世界树承担,一次伤害超过20%且直接伤害量达到50%,则免疫该次伤害,并生成同等生命值上限护盾,受到致死伤害则免疫该次伤害,同时将本次伤害40%伤害量反弹回进攻者,反弹伤害无法被躲避,格挡以及减免。 被动效果二,受到百分比伤害机制,减免该次百分比伤害,基数未超过50%百分比伤害本次伤害减免至10%,最高受到百分比伤害不超过25%,并且所有百分伤害都将为进攻方叠加一层世界树的敌视buff,攻击带有该敌视buff玩家将提升20%技能伤害,最高可叠加3层。“ “世界树祝福,被动技能。 承恩世界树祝福,每隔三分钟获得两个随机加成buff,加成buff从免伤,锁血,急速,属性加成,穿透,光环六种类型中随机获得。 免伤:血量降至红线值后续所有伤害强制为一,持续五秒,内置冷却:十分钟, 锁血:血量降至击杀值受到致命伤且无其他被动触发将触发该次锁血,强行将此次致命伤害无效化,持续五秒,内置冷却:十分钟, 急速:获得疾风加成,出手速度以及行走速度奔跑速度提升40%, 属性加成:获得属性加成buff,当前所有属性提升30%,该提升效果可与其他叠加效果叠加, 穿透:所有技能获得穿透祝福,后续所有进攻将附带穿透效果,无视护盾型防御技能,攻击带有护盾型敌人将额外提升本次伤害20%, 光环:获得光环加成,所有等级范围内友军玩家共享该光环效果,全状态获得一定量提升,提升量根据使用者属性而定。“ 第(1/3)页