第一章十恶不赦-《一周目救世勇者,二周目穿越魔王》


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    (您的崇高道德理应获得如此赞许!)

    (注:额外通关成就将影响您的神秘礼物)

    廖宇:“...”

    行。

    这个游戏的文案是懂“成就”的。

    不过,这个“神秘礼物”是什么?

    廖宇心底刚疑惑,接下来的游戏画面,就来到了下一个界面。

    【鉴于您在游戏中的优异表现,我们诚邀您参与调查问卷】

    (注:填写调查问卷结束后,为了感谢您的游玩通关,您将获得一份丰厚的神秘礼物~)

    (注2:请谨慎填写问卷,您所填写的每一项,都有可能影响到您最终的神秘礼物,请务必认真填写)

    《坠魔》并不是一款公开发售的游戏,仍处在内测阶段。

    其制作厂商像是一家不知名的小作坊,反正廖宇是没听说过,在网上也搜索不到多少和《坠魔》有关的信息。

    而他能接触到《坠魔》,也是厂商主动将内测邀请,私信发到他邮箱里的。

    廖宇作为在平台上,有着诸多认证的骨灰级元老玩家,类似想要让他参与内测的邀请,收到过不少,算是家常便饭了。

    他本来也只是抱着随便试试的心态,浅玩了下《坠魔》,结果没想到一玩就直接上头,完全沉迷进去了。

    思绪拉回,廖宇重新把注意力放到调查问卷上。

    内测阶段的游戏,基本都会有让玩家填写调查问卷的环节,廖宇并不怎么意外。

    而厂商为了鼓励玩家认真填写,会附赠一些礼物,也属于是业界的基操了。

    不过...

    呵。

    给咱一个“十恶不赦”的最终成就是吧。

    明明哪有什么十恶不赦。

    只有一个为了救世事业,而勤勤恳恳的命运之子而已。

    廖宇一向是个礼尚往来的人,既然官方的文案如此调皮内涵,那他也得好好回敬下。

    打开调查问卷后,里面的内容并不复杂,一共就三个问题。

    第一题:

    【请问,您认为您(主角)的身世水平,对于您的游戏体验是?】

    【1.困难——(我认为主角的出身太过坎坷艰辛,给我带来了诸多困难和挫折,令我的游戏体验十分糟糕,希望能加强)】

    【2.普通——(我认为主角的出身尚可,虽然在前期比较辛苦,但坚持挺过去后就好很多)】

    【3.简单——(我认为主角出身不错,一路成长非常轻松)】

    【4.非常简单——(我认为主角出身太轻松了,完全感觉不到压力,希望能加大难度)】

    游戏中的主角出身落魄贵族,年幼时,父母和伯爵之女定下了婚约,可惜后面家族衰落,导致伯爵之女上门悔婚,以此引开了游戏故事的初章序幕。

    这个出身的开局,让廖宇来评价,其实算有点困难的了。

    玩家开局就得面对家族内对自己的种种排挤挑衅,还要参加一系列擂台比斗,几乎每场战斗都是要越级挑战。

    而后面当伯爵之女上门来悔婚时,如果像廖宇那样,在悔婚前选择了先一步“休妻”的抉择,则会立刻和伯爵交恶,被一路追杀和通缉。

    换做是普通玩家的话,估计光是序章就得被难倒一大片。

    但,怎么说呢。

    廖宇快速移动鼠标。

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