第62章 电视采访-《说好内卷做游戏,你怎么躺成首富》


    第(1/3)页

    陆羽瞬间清醒。

    乖乖,这个问题,他必须要澄清,这可是事关企业文化宣传的大事!

    “不不,您误会了,我现在正在宿舍床上躺着呢,刚才不小心睡过去了,不好意思哈。”

    说罢,话筒对面传来铁床扭动的吱嘎吱嘎声,看来陆羽换了个更舒服的躺姿。

    主持人露出尴尬而不失礼貌的微笑:“看来,咱们的陆总……还挺幽默哈。”

    她马上切入正题:

    “我们都知道,一个团队,在游戏行业做出一款爆款,可能有各种各样的偶然因素加持。

    但是连续做出爆款,那就说明,在项目管理和团队建设上,您一定有自己的独门内功,请您一定要和广大观众朋友分享下,您开发出爆款游戏的心得。”

    陆羽颇为无奈。

    来了来了,果然是这种问题。

    你硬要说的话,陆羽比这个世界上的任何人,都想知道这个问题的答案。

    所以他也只能茫然而懵逼地说:

    “说句实话,猫娘乐园和岛主生活这两款游戏的开发,纯属意外,纯属偶然巧合,纯属我们运气好,我实在是没有什么心得。”

    主持人表面上笑嘻嘻,心想:差不多得了嗷,谦虚过头那就是骄傲了。

    她问出第二個问题:

    “那,可否请您具体说说,您是在什么样的情况下,指导团队做出《我的悠闲岛主生活》这款极具创意和灵感的佳作的?”

    陆羽挠了挠头,语气特别诚恳地说道:

    “我们公司上个月去东明岛度假,然后顺手就做了这么个游戏。

    我甚至不知道,我的员工们全程怎么做的这款游戏,他们可能吃喝玩乐之余,一拍脑袋就做出来了,就这么简单。”

    这下子,不但主持人,连在座的嘉宾们都蚌埠住了。

    如果一拍脑袋就是做出爆款,那游戏行业岂不是麻袋装钱,至于卷成这样?

    他们强烈怀疑,这位陆总在拿他们开涮。

    其中某位戴鸭舌帽的艺术老师尴尬地笑了笑,开口道:

    “陆总,其实我非常关注您的游戏作品呈现出的美术风格,从第一部作品的动物拟人到第二部作品的q版手绘,可以看出非常明显的进步。您是如何在短时间内,就让员工获得如此成长呢?”

    旁边的另一位留长发的男音乐老师,也接茬道:

    “对,我发现您公司第二款游戏的配乐,在作曲风格上,也进步明显,逐渐脱离了稚嫩,我非常想知道您的培训方法。”

    毕竟,他们这些专业的艺术老师,都不一定能如此有成效地调教学生。

    陆羽冥思苦想了片刻,特别诚恳地说道:
    第(1/3)页