第180章 黄浦软星死亡事件-《游戏开发指南》
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结果就是,《仙剑二》是整个《仙剑奇侠》系列中,口碑最差的一部,可以说是恶评如潮。
当时距离95年的一代发售,已经等待了将近八年的玩家们,很多人都无法相信,这居然是湾湾大羽原团队狂徒开发的正统续作。
《电子游戏》杂志的沉默羔羊当年给《仙剑二》打了6.5/10分,这还是看在情怀和过去美好回忆的面子上。
“虽然靠着《仙剑一》的影响力和情怀,八年的等待,《仙剑二》还是卖了51万套。但我们都知道,要是再做一个《仙剑二》水准的出来,这个系列就毁了。”
“所以《仙剑三》就真正是不容有失的产品,黄浦那边儿压力更大了。我们当时都知道,一旦《仙剑三》失败,黄浦就将完全和《仙剑》系列无缘,不仅如此,甚至多年积累的口碑也会消耗殆尽,更严重的黄浦软星关门大吉也有可能。”
“这是一款真正只许成功,不许失败的作品。”卢明辉道:“从《仙剑二》上市,离《仙剑三》和玩家们见面也只剩下半年时间了。于是我们每个人都自觉不计酬劳地加班,每天工作时间差不多都在十五小时,最多的一连两个月没有休息过一天。”
说起这段经历,卢明辉还是有些感慨,峥嵘岁月的感觉。
“很多网游公司都这样啊。”叶沉溪这话有点破坏气氛。
“那能跟你们做网游的比吗!”卢明辉不屑道:“最关键的那时候540万资金差不多都没了,总部也不肯追加投资,一分钱都没有,最穷的时候我这种主策级别的显示器坏了,画面糊得我眼睛疼,想换一台清楚点儿的,没钱。开个会打印份资料,A4打印纸都不多,正面印完印背面,中间空白比较多的地方做开会记录。”
“这是挺为难的。”叶沉溪也可以想象到当时的情景。
“那时候都是张义军自掏腰包来支撑日常研发工作的,唉……”卢明辉叹气。
“就没跟姚仙提一下吗?”
“他自己好面子呗,况且就算提了,最多也是京城这边,或者姚仙私人支援一点儿,总部那边不可能的。好在最后和环宇之星那边签约了,拿到一笔救命钱,不然当时黄浦软星就得解散了,哪儿还会撑到去年。”
“我们就这样熬到了《仙剑三》上市。”
“《仙剑三》挺成功的吧,你们也算苦尽甘来了。”
2003年7月,《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、湾湾、香江在内的所有玩家。
可以说《仙剑》系列的粉丝们也一扫前作的阴霾,将《仙剑三》视为了《仙剑》系列的真正续作,甚至还有很多从来不知“仙剑”为何物的玩家也被《仙剑三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引,成为该系列的忠实拥趸。
《仙剑三》标准版售价是69元钱,豪华版129元,当时还出了一个超豪华限量版,除了游戏光盘和说明书,原声音乐CD,水晶书签外,还有两个20cm的龙葵和赵灵儿全身人物模型,主题玻璃鼠标垫,主题体恤、头巾、背包等一系列游戏周边。
这个超豪华限量版的售价是499元,但当时一度被炒到一万二,可见游戏火爆。
《仙剑三》的总销量是53万4千套,总销售额超过6000万人民币,这在当时的中国单机游戏市场绝对是一个奇迹。如果加上盗版,应该有350万套左右。
说句题外话,《仙剑三》的发售时间和天王周捷伦个人第四章专辑《叶惠美》是同一天,而《叶惠美》的全亚洲销量是300万套。
《仙剑三》的巨大成功让不仅让姚仙和张义军扬眉吐气,同时也让大羽总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠》系列的独立开发权留在了上软。
“但也就那样了,《仙剑》系列留在黄浦了,但还,是,没,有,钱,啊。”卢明辉叹气,一字一句道。
“黄浦软星是没有独立财权的,六千万销售额,除开各种成本,环宇的分成,纯利润只有一千四百万的样子,而这一部分利润,总部还要拿走大头,支援其他项目的开发。最后留在黄浦的也就剩五六百万了。”
实体销售利润确实利润很低,压盘销售,实体店铺,运输,一层一层下来都要赚钱。
“这不就跟起步时候一样的么。”叶沉溪道。
“那可不是,我们辛辛苦苦干了将近三年,最后又回到原点了。这五百多万补上公司缺口就没剩多少了,黄浦软星要发展吧,员工们辛辛苦苦干了这么久,项目成功了要发点儿奖金吧,开新项目《仙剑四》也要钱吧。”
“后来张义军权衡了一下,还是觉得要以公司发展为重,项目奖金就意思意思了一下,跟没发也没什么区别。还有这两年多很多人工资根本就没有涨过,你又不是不知道黄浦发展多快,物价倒是涨得飞起。”
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