第180章 黄浦软星死亡事件-《游戏开发指南》


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    “那个时候你们的《永恒》应该也赚到钱了吧,你们公司的人收入也应该提起来了。”卢明辉问。

    “是。”那时候的《永恒》已经展现出了超强的生命力,里程碑也早就脱贫了,最开始的那几个人也有了自己的存款。

    “但你可能想象不到,同样在黄浦,同样做出现象级产品,单机游戏圈子里的我们是是什么样的境遇……”卢明辉又是一阵感慨。

    “难怪那时候偶尔叫你出来聚一聚,你都说忙,没时间,原来是还是好面子。”

    要说忙,做单机游戏的跟网络游戏那种争分夺秒的比起来,还真得说不上。

    “我当时也挺气的,明明都是做游戏,怎么差距也太大了。”

    “你老哥还挺敏感的,那现在想通了?”

    “也还没,这不是你直接找过来了嘛,那我还能拒之门外啊,诶,你别打岔,我继续说。”

    “行,我不打岔。”

    “很快一些骨干成员就离开黄浦软星了,张义军知道自己留不住,也更不好意思留人家。总部那边看到市场上网络游戏挣钱了,也想开始开网游项目,也需要投钱,还要我们这边支持,那时候的黄浦软星,实际上经济状况比三年前刚创立的时候还差。”

    “你们大羽的待遇在业内也是出了名的差。”

    “这么有名?”

    “声名远播。”

    “那行吧。反正开发《仙剑四》是没钱了,总部也不给,我们就只能直接做低成本项目创营收来支撑了。”

    “就有了《仙剑奇侠三外传问情篇》?”

    “对,还有像《猫狗大战2》也是。不过每一次新产品上市就会有一些同事离职,因为付出和收获实在不成正比,留在黄浦的元老没几个了。《仙剑三外传问情篇》上市的时候,又走了一堆人,包括《仙剑三》主策划王世,当时张义军就有过一走了之的念头,只是这么多年的付出和对《仙剑》的感情让他还在坚持,他决定靠着《仙剑四》再最后一搏。”

    “这期间总部又做了几款网游试水,都失败了,别说赚钱,还有巨额亏损,单机市场也一直在萎缩,更是雪上加霜。”

    “大羽是一直想转型来着。”

    “是啊,接连的失败并没有动摇总部的决心,反而是加大了投入,单机这边的投入预算一直削减,也不仅仅是内地这边儿,后来的玄远剑五和外传,质量怎么样你们也看到了,跟赶工似的,重要角色死得时候连CG都不给一张,几个对话框就搞定了……也是真的……唉……”

    卢明辉觉得自己都想爆粗口了,还是平复了一下。

    “后来《仙剑三外传》卖了有35万套,销量一般但成本不高,好歹把做《仙剑四》的钱给攒出来了。于是《仙剑四》开工了,拿着有限的资金,却承载着无数玩家的殷切期望。”

    “《仙剑四》应该是除了初代之外口碑最好的一部了吧。”叶沉溪说。

    “口碑都是后来京城软星优化了上去的,也主要是剧情好,但刚上市的时候你不知道张义军他们被骂得有多惨。”

    那时候的《仙剑四》被Star  Force加密软件搞了一套,弄得很多玩家频繁卡机,服务器又太少造成拥堵无法验证,打击了很多人收藏正版的热情,销量最后五十万都不到。

    而最后的利润,也是1000万左右,也和当年一样,最后留给黄浦软星的,还是只有五百多万。

    这时候已经是07年8月份了,五百多万,在黄浦。

    那时候玩家们痛骂《仙剑四》,痛骂黄浦软星,痛骂姚仙,痛骂张义军,看着这些无理的漫骂,回想大羽这么多年来对黄浦软星的冷漠,未来又要面对《仙剑五》这个不可能完成的任务,张义军真的觉得有些倦了。”89


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